9 Октября 2026

Открытие: как выглядит Музей компьютерных игр в Петербурге

На втором этаже «Вокзала 1853» в Санкт-Петербурге открылся Музей компьютерных игр
На втором этаже пространства «Вокзал 1853» в Санкт-Петербурге открылся Музей компьютерных игр. Экспозиция площадью 408 квадратных метров — совместный проект большой команды: Музея советских игровых автоматов, продюсеров кинофестиваля «Генезис», а также приглашённых дизайнеров, архитекторов и исследователей игровой культуры. В музее посетители смогут пройти путь от первых аркадных игр до технологий виртуальной реальности и увидят, как менялись устройства, пространства и привычки нескольких поколений игроков.

Маршрут музея выстроен как путешествие сквозь десятилетия — от пиксельных аркад восьмидесятых до домашних консолей, сетевых игр и современных VR- и AR-технологий. Каждая эпоха оформлена как реальное пространство, в котором человек взаимодействовал с играми: игровой зал, гостиная, компьютерный стол, интернет-кафе. Отдельная линия экспозиции посвящена истории российских видеоигр — от советских экспериментов до современной инди-сцены. Здесь есть отдельный корнер, экспонаты для которого предоставил Музей мобильных телефонов. А финальный блок — это интерактивная библиотека игр и жанров с танцевальными автоматами, компьютерным клубом и картой жанров от платформеров до файтингов.

Музей — результат коллективной работы большой группы единомышленников. Его
непосредственные создатели — Максим Пинигин и Александр Семенович Вугман,
известные по Музеям советских игровых автоматов в Москве и Петербурге, также к открытию нового музея и экспозиции приложили руку сооснователи кинофестиваля «Генезис» и компании по автоматизации и геймификации процессов «Кадробот» Тимур Рамазанов и Александра Новокрещина, основатель и арт-директор бренд-агентства ONY Макс Орлов, философ Александр Ветушинский, Коля Михеев из технологической мастерской Laba Space и команда gizmopowered.tech, также один из стендов подготовлен Организацией развития видеоигровой индустрии (РВИ).
Made on
Tilda